当前位置:论文助手 > 高校设计 > 艺术设计 > >
  • [艺术设计] 真人秀节目中的植入式广告研究.doc

    真人秀节目中的植入式广告还处于急速发展阶段,具体的针对真人秀这个平台的植入式广告研究还更多的是借鉴、归纳、总结已有的对电影、电视等成熟的植入平台的研究。基于上述背...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9920 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 文化传播视野下的非物质文化遗产的传承与发展.doc

    非物质文化遗产数字化就是采用数字采集、数字储存、数字处理、数字展示、数字传播等技术,将非物质文化遗产转换、再现、复原成可共享、可再生的数字形态,并以新的视角加以解...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7568 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 微信营销模式探析.doc

    用户基数庞大,功能体系完善,这是微信在进行广告投放与商业活动时区别于其他营销模式的独特优势。本文旨在通过对微信营销模式的多角度分析,深入研究该营销模式的发展现状及...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7809 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 微信环境下的病毒式营销传播研究.doc

    病毒营销的起源是口碑营销,但是两者又并不相同。病毒传播往往传播的作品是有趣的,搞笑的作品,或人们普遍关注的活动或者事件;而口碑营销,则传播的多为产品信息、促销信息...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8460 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 淘宝“双十一”SEM案例分析--以茵曼为例.doc

    我主要采用文献研究法和调查法来了解及研究与本文有关的资料。主要借助互联网、图书馆等途径搜集相关的学术期刊、书籍、财经报纸,全面了解网络营销和SEM的研究现状,继而对学...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8036 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 探讨好莱坞电影中国形象的变迁.doc

    探讨好莱坞电影中国形象的变迁.doc...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10321 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 手游广告的现状分析.doc

    既然手机越来越能够取代电脑那么就像PC端网络游戏的风靡一样的,移动端手游的火热也一点不输于pc端。同样的这里面的商机也同样是巨大的,而由于这些商机的存在,广告这个伴随经...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:13264 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 社交媒体时代隐私权的保护.doc

    目前对于社交媒体隐私层面,学界和业界都有一些共识,一是随着社交时代的全面来临,目标明确化、追求个性化的用户服务越来越多,而这需要依赖更准确、全方位的用户信息作为支...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8897 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅析微博文化的特点及其对大学生的影响.doc

    通过前人的相关研究发现,随着微博本身功能的完善、传播张力的增强和辐射范围的扩大,微博加速了社会中信息的流动和思想观念的传播,多种因素推动下的微博文化发展日益繁荣。...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7556 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅析微博视频网红的营销策略.doc

    本文将从微博视频、视频网红以及营销的概念界定入手,针对目前微博上的一些成功视频网红的案例,根据分析他们的营销策略有个性营销、事件营销和娱乐营销,并且指出他们在视频...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7239 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅析卡通形象广告中“萌”元素的运用.doc

    “萌元素”作为一种新的文化样态应运而生,并且呈现出有增无减的趋势。从最初的网络流行语,到如今的头上长草,无一不在利用这种“萌哒哒”的方式去接近大众,使产品具备更强...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:9058 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅析国内网红营销模式--以papi酱为例.doc

    在现在的社会里,“网红”之所以这么“红”,这么受人关注,以至于到了形成一种新经济的程度,主要是因为我们进入了移动智能化时代,互联网以及移动智能设备的出现改变了人们...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6888 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅析宫崎骏魔幻现实主义动画影片中的“变形”角色.doc

    笔者发现虽然对角色塑造研究的文章很多,但是从动画影片中“变形”角色这个角度进行分析的文章目前还没有。笔者准备从宫崎骏导演的动画影片中选取具有魔幻现实主义特色的长篇...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:16726 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅析《奔跑吧兄弟》明星荧幕形象塑造.doc

    不少网友认为,明星开出“天价片酬”是在巧取豪夺。确实,明星片酬偏高是个不争的事实,尤其是明星真人秀节目,但明星享受高片酬,並非无功受禄。明星通过荧幕形象的塑造,保...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10159 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅谈纪录片与区域文化传播.doc

    区域文化通常指特定区域特色鲜明并且发展到今天依然具有重要价值的文化传统,是一种生于聚落,并在集体意识之中茁壮成长而形成一种相互关联的有机的文化形态。其中容纳了风俗...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7292 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 浅谈程序化广告购买.doc

    国内程序化广告购买仍然处于发展阶段,有关程序化广告购买的界定、特点、存在的不足、发展的空间的论述,还只能从程序化广告购买技术成熟的国家的广告行业动态中归纳总结。基...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6863 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 品牌的故事性传播研究--以可口可乐为例.doc

    很多品牌都有自己的故事,但是真正对塑造品牌有效的并不多,而且也没有在品牌与消费者沟通的各个接触点上,始终如一地把故事传递给消费者。因此如何讲好故事,引起了营销学术...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:8955 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 男大学生护肤品消费分析.doc

    本文主要研究,在大众传媒的不断发展以及新媒体技术兴起的情况下,男性护肤品广告对男性选购护肤品的消费心理和消费行为的影响,探讨男性消费心理和消费行为对男性护肤品广告...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:10178 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 论原生广告的创意表现策略.doc

    因此如何通过不同的广告表现形式来获得用户的注意并提升广告效果,成为了一大难题。近年来,随着技术的发展,一种新型广告形式应运而生——原生广告,很好地克服了原有一些广...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:7301 更新日期:2020-01-01
  • [艺术设计] 论游戏直播平台的广告现状与未来发展.doc

    国内的直播平台还处于发展阶段,在处理问题上,直播平台只能在事故发生后处理,显得很被动,而且许多直播平台对主播的管理也存在较大的问题,这就导致了许多人对直播平台存在...

    资料包含:完整论文 所需金币1000 资料字数:6958 更新日期:2020-01-01