-
[计算机信息]
RPL无线传感器网络多路径问题研究.docx
无线传感器网络融合了多个学科的技术,其中包括网络通信协议、网络管理技术、网络支撑技术。而本文的研究主要是在MAC层机制上的网络通信协议,深入研究面向低功耗有损网络(L...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10925 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
RPL路由协议能耗问题研究.doc
运行RPL协议的传感器节点通过交换控制消息来进行网络拓扑和路由的建立,其中控制消息包括DIO消息、DIS消息和DAO消息[2]。其中的DIO消息是由运行着RPL的传感器节点发送,用作传递DAG及...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10315 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
RPL路由协议的性能分析及研究.docx
由于传感器节点一般被散落在位置比较偏僻或者环境比较恶劣的地方,而且网络的拓扑是动态变化着的,节点的数据存储和处理能力都十分有限,链路极其不稳定。面对这样的低功耗有...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14647 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
Flash小游戏《XX》的设计.doc
本游戏为休闲娱乐小游戏,可用来锻炼个人的反应能力,也可以锻炼玩家的耐性,同时做为一款休闲小游戏,不会像网络游戏那样产生粘性、占用玩家大量时间,所以不会令其过于沉迷...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8167 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
上班族养生指南移动应用的设计与实现.doc
为了使上班族养生指南移动应用得到大多数人的了解或认可,本设计则旨在通过标签分类管理等方式,实现随时查看养生信息,快捷资料收集,分享内容等功能,从而达到对会员所拥有...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8838 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
旅游网站的设计与实现.docx
该系统是一款旅游网站,用户可以在上面查看当季适合旅游的城市,上面也有其他用户上传的推荐旅游线路,用户确定旅游城市也可以在该网站团购酒店、当地美食以及景点门票省去了...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7804 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于浮子流量计的监控系统研究与设计.docx
本次设计是金属管浮子流量计,功能是实现对被测流体的实时监控,从而达到可测量瞬时流量和累计值的目的。测量流体的体积流量、温度和压力值,根据流体的密度、温度和待测压力...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7181 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于单片机的自动计步器的设计与实现.doc
计步器能实现数据监测功能,可将用户运动状态当中的行走步数、行走距离以及消耗能量有效显示出来,供用户了解运动状况,并制定相关运动计划来进行锻炼。通过蓝牙连接的计步器...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9252 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于单片机的一氧化碳报警器设计.docx
工业用报警器的体积小,便于巡查人员携带检查。同时检测到燃气时会发出报警,使巡查人员能够及时采取措施,避免发生严重后果,造成惨重的损失。这种报警器除了检测探头与普通...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8412 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于VR的虚拟校园漫游系统设计与实现.docx
虚拟校园场景的漫游以3D的方式通过视觉和听觉等,展现在每一个浏览者的面前,浏览者在电脑前就可以身临其境的感受到校园的环境和校园内的各种建筑设施。用虚拟的方式来展现校园...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11154 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于Unity引擎的休闲类游戏《XX》的设计与实现.doc
首先介绍研究内容,研究所使用的工具,从技术路线,开发环境和运行环境三个方面分开介绍。接着介绍unity3d,从它的运行平台,以及本次游戏重点涉及的几个方面介绍,比如2dsprite动...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9941 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于Unity3D的消除类游戏的设计与实现.doc
因此决定这次毕业设计将自己的技术和兴趣相结合起来,通过查阅资料和更深入的技术学习,用Unity3D软件开发一款具有一定可玩性的消除类小游戏,从而提高自己的编程和解决问题的能...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11574 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于Unity3D的射击类游戏的设计与开发.doc
本篇文章主要研究的目标是使用Unity3D进行一款射击小游戏的完成,了解整个射击游戏制作的大体过程,从游戏故事背景,人物模型的选定,场景的制作,物体的碰撞检测,子弹射击出去...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9254 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于SSM的长途汽车在线售票系统的设计与实现.doc
本文设计并实现了基于SSM的长途汽车在线售票系统,通过本系统,不仅人们可以实时查看所需车次,根据自己的时间随时订票,节约时间。另外也减轻了实体站点售票人员的工作,提高...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:13075 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于Servlet药品进销存管理系统的设计与实现.doc
本系统的主要功能是为药物管理人员设计制作的。管理员进入系统后可以注册账号和登录。登录后可通过主页、采购、销售、库存、管理员、个人信息6个菜单栏来获取自己想要的信息。...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8847 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于Qt的宠物便签软件的设计与实现.doc
此次课题研究的目的是为了能够研究出一款具有视觉感并且让人们喜爱使用的、具有趣味性、实用性的宠物便签软件。对桌面宠物的制作有大概的介绍,对如何实现每个模块的功能也做...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:12708 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于Node.js的阅读社区系统的设计与开发.docx
本社区系统以文章的写作和分享为主,有技术类型、难度程度等分区,使得新手在文章中找到自己的技术路线,而非直接面对繁杂深奥的技术问题;辅以问答模块,解决遇到的问题,亦...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9685 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于MVC架构的的零食销售系统的设计与实现.doc
1.在经过了翻阅各种参考网站,充分的调查研究以及对系统的需求分析,使用主流 编程技术设计与实现在本人能力范围内的零食销售系统,使人们能够快速、便捷的购买到比实际市场价...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14106 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于MVC架构的宠物销售系统的设计与实现.doc
通过开发线上宠物销售系统这种平台,使得我们的生活变得更加的快捷方便,更加的时代化、潮流化。对于顾客而言,顾客再也不用为了选择自己心爱的宠物而浪费大把的空余时间去到...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:11910 更新日期:2021-02-23 -
[计算机信息]
基于MATLAB的指纹考勤系统设计与实现.docx
要灵活利用指纹的各个特性,比如广泛性、唯一性、终生不变性和与主体的不可分离性。合理地利用指纹我们会发现它的巨大的优势,谁也不能窃取,比普通证卡更快速更安全,兼容性...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:10261 更新日期:2021-02-23