基于Unity3D的消除类游戏的设计与实现.doc

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  • 更新时间:2021-02-23
  • 论文字数:11574
  • 课题出处:(布加加)提供原创资料
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【摘要】消除类游戏作为休闲游戏的一种,由于玩法简单而备受喜爱,为了满足不同年龄的玩家对消除类游戏多样化的需求,设计开发了这款游戏。游戏采用了Unity3D游戏引擎和C#语言进行开发,完成了消除功能、关卡选择功能,计时计分计步功能和星级评定等多项功能,游戏通过玩法灵活和界面活泼,让玩家获得了更好的游戏体验,达到愉悦放松心情的效果。

【关键词】消除类游戏;Unity3D;C#

 

目录

摘要

Abstract

1 引言-1

 1.1课题研究的背景-1

 1.2课题研究的意义-1

 1.3国内外发展概况和发展趋势-1

2 开发技术-2

 2.1 Unity3D简介-2

 2.2 C#语言简介-3

3 可行性分析-3

4 游戏设计-4

 4.1 游戏关卡设计-4

 4.2 游戏模块设计-5

 4.3 游戏消除算法设计-7

 4.4 游戏背景和元素设计-9 

5 游戏实现-12

 5.1 元素的随机填充和下落-12

 5.2 障碍物的设置和周边填充-18

 5.3 元素匹配-21

6游戏测试运行结果-25

 5.1 游戏主菜单界面-25

 5.2 第一关 步数赛-25

 5.3 第二关 障碍赛-26

 5.4 第三关 计时赛-26

 5.5 游戏完成界面27

总结-28

参考文献-29

致谢-30


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