基于VR的虚拟校园漫游系统设计与实现.docx

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  • 更新时间:2021-02-23
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【摘要】校园的宣传对于促进校园的发展具有一定的重要性。如今虚拟现实技术迅速的发展使得该技术在计算机行业中占有一定的地位。用虚拟现实技术实现虚拟校园的创建,能够让人们足不出户就能感受到校园的风采。

本文以盐城师范学院作为虚拟校园建设的对象,在该系统中实现人物可以自由地在虚拟的校园环境中行走和参观校园。本文利用3DS Max软件结合真实校园创建校园建筑物的模型、PS工具对创建好的模型进行贴图,最后在Unity3D添加漫游功能,从而实现校园场景漫游。

虚拟校园漫游系统的实现可以用于学校的宣传,招生等。虚拟校园漫游系统可以使新生或者浏览者在网络上就能提前了解校园内的教学楼、图书馆等设施的具体信息。交互式的参观,为浏览者尤其是新生能够尽快了解学校提供了快捷的方法。

【关键词】三维建模;交互操作;虚拟校园漫游系统;虚拟现实

 

目录

摘要

Abstract

1 绪 论-1

1.1 选题背景-1

1.2 虚拟现实技术概述-1

1.2.1 虚拟现实的演进-1

1.2.2 虚拟现实技术的应用领域-1

1.2.3 虚拟现实技术的发展现状-2

2系统功能-2

2.1 系统总体结构-3

2.2 使用软件-4

2.2.1 Photoshop cs6-4

2.2.2 3D Studio Max技术-4

2.2.3 Unity5。0-4

2.3 系统开发流程-5

3虚拟校园场景建模-6

3.1场景分析-6

3.2场景建模-7

3.2.1地形建模-7

3.2.2 建筑建模-12

3.3 UV展开和贴图-23

3.4 天空盒-26

4 系统实现-27

4.1 场景漫游的实现-27

4.2 UI的实现-29

4.3人物漫游的实现-30

4.4碰撞检测实现-32

5 测试与优化-37

5.1测试结果及优化-37

5.2减少Draw call提高FPS-38

6 展望-39

参考文献-40

致    谢-41


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