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2022年03月14日 更新 “Unity论文”相关信息

基于Unity的校园场景漫游系统的设计与实现.doc

从事计算机行业,会有源源不断的新知识出现,经过两个多月的学习,终于把毕业设计做完了。当初是因为自己的兴趣才开始接触接触游戏行业,从刚开始对游戏的摸索,到现在能单独...
分类:工业设计 - 字数:10844

基于Unity的消除类游戏的设计与开发.doc

本游戏以软件工程的相关规范为依据,以较为合理的开发原则,再结合所学的大部分专业知识,精心设计出一款集画面优美、关卡说明详细、操作简便等优点于一身的崭新的泡泡龙游戏...
分类:计算机信息 - 字数:12159

基于Unity引擎的休闲类游戏《XX》的设计与实现.doc

首先介绍研究内容,研究所使用的工具,从技术路线,开发环境和运行环境三个方面分开介绍。接着介绍unity3d,从它的运行平台,以及本次游戏重点涉及的几个方面介绍,比如2dsprite动...
分类:计算机信息 - 字数:9941

基于Unity 3D的跑酷类游戏的设计与实现.doc

本游戏实现了一个相对完整的跑酷类游戏。其中包含了游戏初始界面和游戏界面。如在游戏初始界面中可以对游戏进行基本设置,如声音设置;模式的选择;查看排行榜;退出游戏;在...
分类:计算机信息 - 字数:11209

基于Unity的RPG游戏的设计与实现.doc

该系统为自行设计与开发,人力资源上耗费较少,开发平台是个人PC,开发环境是Unity3D4.3版本。本系统基于PC,使用Unity3D4.3版本测试运行,由于UnityUnity3D是由Unity Technologies开发的免费游...
分类:计算机信息 - 字数:9234

基于Unity的策略游戏开发.doc

本次毕业设计准备制作的是一款塔防益智类游戏,塔防游戏指在地图上构建炮台或者是与之相似的具有攻击效果建筑物达到阻碍敌人到达终点的一类策略性游戏。从这个定义中,我们能...
分类:计算机信息 - 字数:8447

基于Unity的3D动作类角色扮演游戏开发.doc

随着Unity的出现,游戏开发变得简单起来。从小的方面讲,Unity省去了开发者亲自开发游戏引擎的工作,让开发者把更多的时间和精力投入到游戏的逻辑和玩法上;从大的方面讲,Unity缩...
分类:计算机信息 - 字数:11804

基于Unity的2C大逃亡游戏开发.doc

2C大逃亡是用Unity3D引擎开发的一款2D酷跑游戏。开发这个2D酷跑游戏是为了模仿出真实的跑酷场景,让玩家身临其境,感受酷跑这种极限运动的魅力。2C大逃亡的主要进程是进入选择关卡...
分类:计算机信息 - 字数:10955

基于Unity游戏引擎的游戏设计.doc

在Unity游戏引擎还没有开发出来的时候,市面上的游戏引擎大多都是游戏公司独立开发出来或专门的工作室开发的。一般较为出色的游戏引擎不会在市面上流通,并且游戏引擎的授权价格...
分类:计算机信息 - 字数:6479

基于Unity引擎的消除类游戏的设计.doc

界面部分:一个优秀的界面设计能够让玩家耳目一新,而且能够迅速的吸引玩家的眼球。首先在界面中显示的是不同种类的游戏图片作为消除的图片,在游戏图片消除以后的动画效果。...
分类:工业设计 - 字数:10600
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