摘要:自发性角色游戏中的同伴交往是4-6岁幼儿的一种基本人际交往类型,为了增强4-6岁幼儿在自发性角色游戏中的同伴交往能力,促进4-6岁幼儿的身心发展、提高4-6岁幼儿社会适应能力,笔者以实习幼儿园的中班和大班幼儿为研究对象,运用观察法以分析4-6岁幼儿自发性角色游戏中同伴交往的方式及其相互关系,并在此基础上发现其中出现的问题,进而提出相关建议。
关键词:4-6岁幼儿; 自发性角色游戏; 同伴交往; 方式
目录
摘要
Abstract
一、绪论-4
(一)研究缘起-4
(二)研究意义-4
1.理论意义-4
2.实践意义-4
(三)概念界定-4
1.角色游戏的概念界定-4
2.自发性游戏的概念界定-5
3.自发性角色游戏的概念界定-5
(四)文献综述-5
1.国内外关于幼儿角色游戏的相关研究-5
2.国内外关于幼儿自发性游戏的相关研究-7
3.国内外关于幼儿游戏中同伴交往方式的相关研究-8
二、研究设计-8
(一)研究对象-9
(二)研究方法-9
1.观察法-9
2.案例分析法-10
(三)研究内容-10
三、研究结果与分析-11
(一)出现自发性角色游戏的区域与频率-11
1.自发性角色游戏出现的区域-11
2.自发性角色游戏出现的频率-12
(二)自发性角色游戏中幼儿同伴交往的方式-12
1.相互协商的交往方式-13
2.指导服从的交往方式-13
3.易与相邻幼儿进行互动交往-14
四、问题与建议-15
(一)自发性角色游戏中幼儿交往方式存在的问题-15
1.游戏过程中的交往方式较为单一-15
2.“指导与服从”方式中“指导者”过于控制游戏过程-15
3.相互模仿的交往方式不利于幼儿创造力与想象力的发展-16
(二)改善自发性角色游戏中幼儿交往方式的建议-16
1.灵活把控游戏时间,促进同伴交往方式的多样性-16
2.组织混龄幼儿之间的自发性角色游戏,探索更多同伴交往方式-17
3.投放更多游戏材料,减少幼儿无目的“模仿”交往方式现象-17
附 录-18
参考文献-19
致 谢-21