“区块链+游戏”的去中心化探索.docx

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  • 更新时间:2020-05-12
  • 论文字数:19523
  • 课题出处:(孟良山)提供原创资料
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摘要:网络游戏的发展规模已经趋于稳定,逐渐从增量扩张模式转向存量市场争夺模式,中心化的网络游戏需要寻求一个新的出路。区块链技术作为新的热点受到各大技术厂商的积极追捧,以求激发行业新的活力。本文以“区块链+游戏”模式作为研究对象,结合网络游戏发展现状,结合区块链技术架构研究,分析已有的游戏化区块链和区块链游戏案例,探讨网络游戏去中心化发展的可能性,并提出实现路径、面临问题的解决方法和发展展望。

关键词:网络游戏; 区块链; 去中心化;游戏运营;策划

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-5

1.1选题背景-5

1.2研究意义-5

1.3研究内容和方法-6

1.4文献综述-6

1.4.1网络游戏产业现状研究-6

1.4.2区块链技术特点研究-8

1.4.3“区块链+游戏”前景研究-8

1.4.4文献评述-9

2 网络游戏行业发展概况-9

2.1网络游戏发展历程-9

2.1.1全球网络游戏发展历程-9

2.1.2我国网络游戏发展历程-10

2.2网络游戏发展面临的困境及原因分析-10

2.2.1日益激烈的市场竞争-10

2.2.2不规范的虚拟物品交易-10

2.2.3游戏生命周期缩短-10

2.2.4游戏产品同质化现象严重-11

2.2.5原因分析-11

2.3网络游戏去中心化发展的必要性-11

3 区块链技术特点-12

3.1区块链的概念和特征-12

3.1.1区块链的概念-12

3.1.2区块链的特征-12

3.1.3区块链的应用场景-12

3.2区块链的基本技术架构-13

3.2.1基础设施(Infrastructure)-13

3.2.2基础组件(Utility)-14

3.2.3账本(Ledger)-14

3.2.4共识(Consensus)-14

3.2.5智能合约(Smart Contract)-14

3.2.6系统管理(System Management)-14

3.2.7接口(Interface)-14

3.2.8应用(Application)-14

3.2.9操作运维(Operation and Maintenance)-14

3.3区块链解决的主要问题-14

3.3.1规避中心化风险-14

3.3.2链上资源通证化-15

3.3.3降低信任成本-15

4 “区块链+游戏”特征研究-15

4.1“区块链+游戏”的内涵-15

4.1.1“区块链+游戏”的概念-15

4.1.2“区块链+游戏”的分类-15

4.2“区块链+游戏”的理论框架-16

4.2.1去中心化的游戏服务器框架-16

4.2.2 Hash算法-16

4.2.3共识机制-16

4.2.4专用子链-17

4.3“区块链+游戏”的特征-17

4.3.1虚拟资产上链-17

4.3.2跨游戏应用-17

4.3.3社区激励-17

4.3.4重塑游戏内经济体系-17

4.4“区块链+游戏”的去中心化解决方案-17

5 去中心化网络游戏的路径及案例分析-18

5.1实现路径分析-18

5.1.1 Crypto kitties案例分析-18

5.1.2网易“伏羲通宝”案例分析-20

5.1.3去中心化网络游戏-22

5.2实现可能性分析-22

5.3去中心化网络游戏发展面临问题-23

5.4去中心化网络游戏问题解决思路-23

5.4.1建立高性能的区块链网络-23

5.4.2打造开放共赢的游戏产业链-23

5.4.3制定可靠的虚拟商品交易规则-24

5.4.4实施有效的行业监管法律法规-24

5.5去中心化网络游戏发展展望-24

6 结语-24

6.1所做工作及创新点-24

6.2不足之处及努力方向-25

6.3总结-25

参考文献-26

致谢-27


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