我国电子竞技及游戏直播平台发展研究.doc

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 论文(New) > 财务分析 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2019-05-10
  • 论文字数:10629
  • 课题出处:(桑桑老师)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:近些年来,随着互联网发展,电子竞技逐渐普及,越来越多人开始关注和加入其中。电子竞技不再只是人们早期意识中游戏消遣类产品,随着其发展,慢慢成为一种不可忽视的文化现象。与此同时,游戏直播平台的发展正是在电子竞技其竞技性及观赏性的前提下兴起的。本文分析作为一项新兴产业,电子竞技运动及游戏直播平台的概念及其发展历程,目前的发展现状。并以英雄联盟和战旗TV为例进行的分析介绍以此来具体分析总结当下电子竞技及游戏直播平台发展,最后是分析电子竞技及游戏直播平台的发展趋势。

关键词:电子竞技;游戏直播平台;英雄联盟;战旗TV

 

目录

摘要

Abstract

一、电子竞技及游戏直播平台概述-1

(一)电子竞技及游戏直播平台的概念-1

(二)电子竞技的发展史-1

(三)游戏直播平台的发展史-3

二、我国电子竞技及游戏直播平台的发展现状-4

(一)我国电子竞技行业的发展现状-4

(二)我国游戏直播平台的发展现状-5

三、我国电子竞技及游戏直播平台的案例分析-7

(一)英雄联盟-7

(二)战旗TV -8

四、我国电子竞技及游戏直播平台发展趋势-10

(一)电子竞技及游戏直播平台泛娱乐化-10

(二)电子竞技及游戏直播平台行业制度化-11

(三)电竞VR化及移动端电竞及游戏直播发展-11

五、结论-11

参考文献-13


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费