-
[本科论文]
基于微信公众平台的美食公众号.docx
分析好需求以后,我们发现我们的需求完全可以在微信公众平台上实现,所以基于微信公众平台的美食公众号产生了。外地的用户可以更加了解当地的美食,当地的美食专家可以加入们...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7082 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于安卓开发的消除游戏-连连看.docx
现今很多的游戏开发者效仿曾经的连连看游戏纷纷制作出了各种新版本,使得连连看游戏因为开发者的一些奇思妙想变得越来越有趣味性。比如有人给他加了各种障碍,改变他的移动方...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9074 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于VC的贪吃蛇游戏的设计与实现.docx
将游戏所得分数的最高分记录,将最高分与当前分数进行比较,玩家游戏过程中如果获得最高分,则更新数据,并对玩家的游戏结果进行反馈。为了实现这个功能,要在程序中进行数据...
资料包含:完整论文 所需金币:500 资料字数:3326 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Python的网络信息爬虫采集与应用.docx
本课题的研究内容就是针对以上问题,利用基于Python语言的一些开源库,设计出一个网络爬虫,将抓取的数据存入本地的数据库,并开发出一个GUI应用程序方便用户浏览信息以及查询所...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8499 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Python的网络爬虫.docx
在网络爬虫系统实际运行的过程中,每秒可以抓取许多,然而经常会得到重复的URLs,而上新的URL才几个。在爬虫运行的过程中,常常会出现通过解析当前url得到的url是已经出现过的情况...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8272 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于NS2的网络仿真和性能分析--面向无线网络协议.docx
本课题选择了三个典型的网络性能指标,分别是丢包率、吞吐量以及平均时延。丢包率是指无线网络运行过程中丢失的数据与总数据包的比。吞吐量则是指一个时隙内成功发送的数据包的...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8258 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于NS2的网络仿真和性能分析--面向TCP协议.doc
第一章主要是整体研究背景,审计目标的一个概述,第二章是对整个研究的仿真平台NS2的介绍,具体介绍了NS2的含义内容,简单讲解了一下安装步骤,以及针对TCP性能测试的参数内容简...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9014 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Java的户外拓展训练营网上服务平台的设计与实现.doc
网上户外训练营系统的构建,放大了说就是企业门户网站的构建,包括公司主页的展示、活动的展示、新闻中心的新闻推送、招聘信息的公开、客户的留言反馈以及最重要的管理员的后...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8010 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Hadoop的数据分析.docx
本项目采用的是Hadoop2平台,然而随着对数据处理实时性要求的不断提高,MapReduce计算模型已经遇到了瓶颈,它对于实时数据的处理存在着很大的缺陷,因为MapReduce编程模式的过于死板以...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6938 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Flash的动画设计.doc
Flash动画作为一种媒介,它的出现使传统动画领域得到极大拓宽。作为Flash动画的两大特色,开放性的文本结构和非线性的叙事方式给观众带来的崭新的视听体验也是绝非传统动画可比的...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:7817 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Android系统的华容道游戏设计.doc
安卓应用中的类库需要组件来进行使用,开发人员会通过应用程序框架来实现各种各样的功能。核心类库是一些二进制动态库。而类库无法独自进入线程进行运作,只有系统服务将类库...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8367 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Android平台的二维码的生成和扫描.docx
本文通过对二维码当前发展的情况分析,确定了以Android系统为平台,QR二维码为论文主要研究对象的研究内容。并在搜集和阅读了大量关于二维码的相关资料的基础上,以二维码的概述...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:14005 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Android的银行排队预约系统的设计与实现.doc
现在我们无疑已经进入了移动互联网的时代,人们越来越习惯用手机来处理生活和工作中的事务。与此同时,在这个“时间就是金钱”的时代,大部分用户都不愿意把时间浪费在等待上...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:9359 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
基于Android的本地音乐播放器的应用开发.docx
因此,很多用户想要拥有简单大气操作便捷的移动音乐播放器。本次设计的本地音乐播放器就是针对实用性最高的功能,基于Android平台开发的一款本地播放器。考虑到当前主流的手机播...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8479 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
关于中小企业集合债券融资问题的研究(案例).docx
从直接融资角度看,中小企业要通过资本市场直接融资上市或发行企业债券融资由于门槛设置和成本太高,大量中小企业的资本市场参与度很低,直接融资率更低,对银行等间接融资渠...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:12963 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
XX智能商品管理系统的设计与实现.docx
据了解,在国内,采用存货智能管理系统的超市数量不多。就目前来看,存货管理系统的功能是记录商品的存量和进出,这对于超市来说功能过于单一。本次设计的系统除了有记录功能...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6669 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
Linux下虚拟网卡的应用与实现的研究.doc
首先,为了了解网络虚拟化技术的实现,本文通过配置虚拟网卡实现网络的虚拟化,为不同用户提供专有网络。本次实验通过Linux开源的特性,在VMmare Workstation虚拟机上安装linux操作系统...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:8061 更新日期:2020-11-18 -
[本科论文]
自媒体时代“今日头条”的精准营销策略研究.docx
本文首先阐释了论文的研究背景、研究目的以及意义;其次介绍了今日头条的发展现状;然后,从精准营销的相关理论出发,从精准营销的角度分析今日头条,分析其精准营销的现状和...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:22150 更新日期:2020-07-29 -
[本科论文]
主流移动音乐App市场定位及竞争策略分析.docx
根据中国网络信息中心发布的《第41次中国互联网络发展状况统计报告》中的数据显示,截至2017年12月,我国网络音乐用户规模达5.48亿,较2016年年底增加4496万,占网民总体的71.0%,手机...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:23416 更新日期:2020-07-29 -
[本科论文]
中式快餐“永和大王”品牌营销策略研究.doc
一个中式快餐品牌能够在国内历经二十三年发成长,得到顾客的广泛认可,实属不易。目前,国内快餐业还有多个与“永和”有关的品牌,这些品牌往往使消费者难以分辨真假,面对诸...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:20295 更新日期:2020-07-29