摘要:本论文介绍了一款Flash动画游戏----打松鼠的设计和制作过程。首先介绍了Flash的特点、应用现状和发展方向,然后介绍了Flash游戏的概况和发展前景,接着讲述了游戏的总体设计以及制作动画游戏所用的工具,最后给出了游戏制作的详细设计和制作过程。该游戏是一款比较简单的趣味小游戏,也有待完善之处,但经过测试,已基本满足设计要求。
关键词:Flash,动画游戏,ActionScript-
目录
摘要
Abstract
一、引言.1
二、Flash介绍1
(一)Flash简介1
(二)Flash特点2
三、Flash游戏介绍4
(一)Flash游戏概况4
(二)Flash游戏发展前景4
四、总体设计.4
(一)设计目标.4
(二)设计思想.5
五、开发工具介绍.5
(一)Flash CS65
(二)ActionScript5
六、详细设计与实现.6
(一)元件制作.6
(二)场景布局.14
七、测试.19
(一)游戏开始界面.20
(二)游戏进行界面.21
(三)游戏结束界面.22
八、结束语.23
致谢.24
参考文献.25