摘要:贪吃蛇游戏非常流行,是一款家喻户晓的益智类小游戏。本文用C语言实现了一个贪吃蛇小游戏,根据以往的贪吃蛇小游戏的优缺点,进行了学习与改进,利用C语言中的函数,对贪吃蛇的颜色、形状等做了设定,并且增添了数据存储的功能,使得玩家的最高分能够保留并显示,使游戏更具有可玩性,更好的满足玩家对于游戏的要求。
关键词:贪吃蛇游戏;数据存储;界面颜色;面向对象
目录
摘要
Abstract
一、概述-1
二、需求和可行性分析-1
(一)需求分析-1
(二)可行性分析-1
三、整体实现概述-2
四、游戏功能的实现-3
(一)游戏界面设计-3
(二)游戏控制实现-7
(三)游戏数据存储-8
五、结束语-10
致谢--11
参考文献-12