1.研究目的: 本次研究的论题是游戏人物服饰设计,主要的目的是为了更好地了解中国的游戏市场已经游戏原画方面。
2.设计选题的意义: 从一个消费者到制作者的态度转换中来寻找游戏至于这个世界的价值。
3.设计选题的背景: 大学中比重绝大部分的学生在没有课时都会在寝室打游戏,我也如此,想要探索游戏对于我们的吸引力。
4.研究方法: 从各个国家的游戏中寻找灵感,寻找他们的共同之处与吸人眼球的亮点。
5.研究成果: 本次成果将以图片JPG展示。
一.设计研究方法: 参考不同国家的游戏设定设计,体验游戏视觉感受
二.流程 1.收集现代世界游戏资料,人物设定和服装设定 2.整理资料,构想新的世界观,从构想的世界观中设定游戏人物的背景(出生,环境,种族) 3.完成初稿定稿,给指导老师审核 4.进一步完成,定稿
三.设计时间分配: 1.收集资料1~2月 2.完成初稿3月 3.进一步完善成品作品4月 |