基于SSM框架的数学建模系统的开发.doc

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  • 更新时间:2020-11-07
  • 论文字数:7370
  • 课题出处:(溪老师)提供原创资料
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摘要:随着上个世纪90年代信息的兴起,本世纪信息发展迅速,信息技术日新月异,时刻都在发展。人们对信息的依赖,从以往的文本信息转变成更加依赖于网络消息浏览。鉴于此种格局,开发网络系统已经成为必然。现如今,如若人可以不亲临现场,便可查询,更甚至于参加某项活动,这就要借助信息网络管理系统来完成。在此种背景下,特意开发数学建模系统,以便于高校管理竞赛事宜和方便师生及时参加高校竞赛。

该系统是基于B/S模式的,因此,系统主要以J2EE架构为基础,整个系统使用JAVA语言来开发。应用Spring + SpringMVC + Mybatis框架开发,数据库选择较为方便的Mysql,其中SpringMVC分离了控制器和模型,JSP作为视图层,持久层的Mybatis来控制sql语句。

主要功能模块包括登录注册(管理员/教师/学生)、组织结构(建模协会)、校赛管理模块、建模比赛交流和赛事信息发布。各功能模块主要包含对数据表的基本操作,校赛管理模块分为报名、赛题发布、论文提交和公布成绩,赛事信息由管理员统一发布,进入系统的用户都可以在线交流。系统首页由登录/注册界面和新闻浏览构成,主要功能模块需登录后方可使用。注册角色默认为学生,教职工应由管理员统一注册。该系统界面简洁友好、操作简单易懂,便于广大教职工和学生使用。对高校管理数学建模竞赛有着显著地提升。

关键词:数学建模系统;高校;Mysql;SpringMVC;Mybatis

 

目录

摘要

Abstact

一、绪论-1

(一)课题研究的意义,国内外研究现状和发展趋势-1

(二)毕业设计背景-1

二、系统概述-2

(一)方案的原理、特点与选择依据-2

(二)系统简介-2

三、需求分析-2

(一)可行性分析-2

1.技术可行性分析-2

2.操作可行性-3

3.经济可行性-3

(二)功能模块-3

1.系统模块-3

2.登录/注册-3

3.校赛管理模块-4

4.建模比赛交流-4

5.建模比赛交流-4

四、详细设计-5

(一)总体目标-5

(二)数据库设计-5

(三) 数据库E-R图-7

五、系统开发-8

(一)开发环境搭建-8

1.硬件环境-8

2.软件环境-8

3.开发工具-8

4.搭建SSM框架-8

(二)界面设计-10

1.登录界面-10

2.注册界面-13

3.主界面-14

4.建模比赛交流-15

5.赛事信息发布->公告查询-20

6.发布公告界面-23

7.修改密码界面-24

六、开发总结-26

参考文献

致谢


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