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微信冲击下微博的应对策略--以微信公众号和微博自媒体为例.docx
为了更好地研究普通用户平时在两个平台中的传播行为,笔者采用问卷调查的方式对80位普通用户进行了调查。被调查用户主要为年龄在16~40岁的年轻群体,主要调查了用户平时使用微博...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:11703 更新日期:2019-08-02 -
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网络自制综艺的消费群体研究.docx
网络自制综艺节目内容简单说取之于网络用之于网络,节目内容贴近生活更贴近网络生活,;例如《火星情报局》,每期的话题全部取之网络,前期有网友投票选择,选择最高的话题将...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:11032 更新日期:2019-08-02 -
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网络自媒体对体育新闻传播的影响.doc
“林疯狂”的出现正是网络自媒体快速发展的时期,当时“林疯狂”所来的轰动也得归功于网络自媒体的传播,尽管传播的内容以及产生的影响有积极正面的,也有消极负面的。但直到...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:9097 更新日期:2019-08-02 -
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脱口秀节目主持人的语用技巧分析--《金星秀》为例.doc
本文从脱口秀主持人的语用技巧出发,以近来大热的《金星秀》为研究范畴,从2015年开播以来的数百期节目中采用定性分析法选取具有典型代表性的部分内容作为研究对象,归纳《金星...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:10307 更新日期:2019-08-02 -
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数字后期特效“前置化”对电影本体论的解构--《捉妖记》为例.doc
关于数字特效对电影的影响和变化,李森在《论电影数字特技对电影叙事和表现的影响》中,非常详细的论述了在叙事手法上,数字特技的运用造成电影的蒙太奇不再单一,并且从多时...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:10470 更新日期:2019-08-02 -
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实验动画中“运动”的审美与探索.doc
“动画力学”是动画运动表现的依据,若不遵循力学原理,所做出的动画则将变得死板没有生气。除了最基本的重力、弹力、摩擦力和惯性外,“动画力学”还包括例如挤压和拉伸等夸...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:6816 更新日期:2019-08-02 -
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区域特色水果进入南方市场营销方案.docx
之所以会选这个项目作为我们团队的创业项目,主要为了实现四个目标。第一个,作为短期目标,将北方特色水果——南果梨,以杭州为起点引进南方市场,争取让每位水果购买者都有...
资料包含:完整论文 所需金币:1000 资料字数:5440 更新日期:2019-08-02 -
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浅析综艺节目的“恶魔剪辑”现象--以show me the money为例.docx
本文将由个案《show me the money》这档综艺选秀中的“恶魔剪辑”现象,对其成因、表现形态、效果和影响进行分析,结合我国实际情况,阐述“恶魔剪辑”在综艺节目中的运用价值和适度...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:9228 更新日期:2019-08-02 -
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美国网游《英雄联盟》与中国网游《笑傲江湖》游戏价值观对比.doc
中国文化是东方文化的典型代表,而美国文化是西方文化的融合体,两个国家的文化有着想通点,但更多的是因为民族和历史的不同而发展成了具有各自特色的文化。中美文化都是包罗...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:10675 更新日期:2019-08-02 -
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科普视频传播新模式研究--以飞碟说为例.doc
负面事件给公众的生活带来了负面的情感,息息相关的伤痛,甚至是对社会信用体系的破坏。《飞碟说中国水污染报告》、《没有买卖,就没有拐卖》、《中国鬼城实录》等于公众来说...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:11878 更新日期:2019-08-02 -
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近五年中国本土“公路片”的文化分析.doc
公路片与对应时期我国社会人文环境的交互,使得公路片成为叫好又叫座的电影类型。电影经济效益的上升,是文化与电影艺术融合的良性呈现。在对近年中国本土公路片的文化分析上...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:9480 更新日期:2019-08-02 -
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鬼畜文化从小众到大众的跨圈传播分析.doc
《我的洗发水》算得上是比较典型的鬼畜视频,来源于国内二次元同好交流网站Bilibili。视频中反复洗脑出现并且后来被广泛传播使用的“Duang”还有借用《我的滑板鞋》为配乐、使用成...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:16230 更新日期:2019-08-02 -
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关于电商平台销售运营的研究--以艺术狗APP为例.doc
我希望通过此次调查研究,分析其在运营发展过程中遇到和存在的问题;与成熟的电子商务平台进行对比,以借鉴他们的成功方法,从而促进艺术狗商城运营的进一步完善和发展,同时...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:11421 更新日期:2019-08-02 -
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宫崎骏动画作品中场景的美学研究--《起风了》为例.doc
通过色彩强化了背景的逼真性,并且渲染了背景气氛,以及用色彩变化的形式来刻画人物的形象。巧妙地利用了镜头的多样性来展示动作、情节和角色的心理状态。最后用音乐的形式烘...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:13006 更新日期:2019-08-02 -
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宫崎骏电影中角色性格塑造分析--以希达、苏菲、珊三位主角为例.doc
综合上述少三位女主角的特点,她们大都有天然的神力、不凡的境遇和需要担当起的责任,且她们自己都拥有着美好的品格,勇敢善良,坚忍不拔,充满爱心,宫崎骏通过对她们性格的...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:10247 更新日期:2019-08-02 -
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高校图书馆大数据实用功能研究(有案例).docx
大数据的广泛存在已经得到各界越来越多的重视,图书馆大数据随着计算机技术的发展,处理数据的能力越来越快,尽管单纯的海量数据不会生成价值,但如果能运用好大数据思维,挖...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:8158 更新日期:2019-08-02 -
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佛教微信公众号对信众的行为影响研究.doc
在网络虚拟环境下,我们好奇佛教文化内容的传播广度是否有所变化,以口口相传和传统纸质形式传播的内容与新媒体上传播的内容形式有何区别;接收人群的维度又会因为媒介的更新...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:10430 更新日期:2019-08-02 -
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当下中国传统题材动画电影的剧情短板分析-《大圣》、《大鱼》为例.docx
总的来说,国产动画电影在以可见的速度进步着,尤其是在制作技术方面,无论3D的大圣还是2D的大鱼,都能使走入影院的观众眼前一亮。剧情方面则是有待进步,一只水桶能装多少水取...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:14222 更新日期:2019-08-02 -
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大数据时代新闻传播模式的新形态--以“今日头条”为例.doc
大数据,扎根于计算机数据极速增长的今天,由最早的数据统计演化而来,应用于新闻传播模式上就产生了大数据新闻,它最大的特点是可提取用户兴趣生成相关资讯,在新闻快餐化的...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:8030 更新日期:2019-08-02 -
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从某地大学生对虚拟现实的认知看市场前景--虚拟现实设备的体验调查.doc
相较于国内,国外涉足虚拟现实技术的研究开发起步时间较早,在虚拟现实设备开发制造方面要比起我国要成熟很多。在消费级虚拟现实设备的研发、制造、销售等各个配套环节中逐渐...
资料包含:完整论文 所需金币:2000 资料字数:15644 更新日期:2019-08-02