基于Cocos2d-js的一个简单益智游戏.doc

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 大学本科 > 管理大学 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2019-08-23
  • 论文字数:8619
  • 课题出处:(小七同学)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:目前为止,市场上有两种主流的游戏框架cocos2d和Unity3D。cocos2d是一个基于MIT协议的开源框架,用于构建游戏,或者是创建图形化交互的应用程序。自从Cocos2d-js引擎被创建以来,由于它的跨平台性得到了的广泛青睐,现在开始逐渐的由2d慢慢的向3d进行渗透,而且也开始支持VR设备,可以说随着时代的发展和进步,Cocos2d与时俱进。

本文基于Cocos2d-js引擎设计了一个简易的益智游戏,在这个游戏开发过程中,按照现代软件工程思想,进行了环境的部署,游戏的设计,及最后的产品成形发布,通过这个引擎的开发流程,揭开基于Cocos2d-js开发移动端游戏的面纱。我们通过一个简单的游戏的创建,来说明Cocos2d引擎的开发流程。在创建过程中逐渐分析这个框架的结构特点,并通过实例揭示其创建游戏的核心思想——场景、层和精灵。开发过程中,我们按照导演拍戏的规则进行场景选择,开发者或导演通过引入层来进行场景的布置,进一步指导演员或精灵的动作。并通过抽象的方法围绕节点的添加和节点运动讲解Cocos2d引擎开发游戏的过程。

 

关键词:益智游戏  框架  Cocos2d-js  精灵 游戏 场景

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-2

2 环境的安装和部署-2

2.1 Cocos2d项目开发环境的介绍-2

2.2 Cocos2d开发环境的部署-3

3认识Cocos2d-js项目-4

3.1 创建一个Cocos2d-js项目-4

3.2 认识Cocos2d-js目录-6

4奔跑的小熊-7

4.1 项目需求分析-7

4.2 项目总结-24

5 结论-25

参考文献-26

致谢-27


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费