摘要:随着手机终端的迅速普及促使有相同爱好的人群得以通过互联网聚集。用户的爱好越来越被细分,所以更需要一个垂直类的app,而不是一个大而繁杂的。特定爱好的用户,可以基于兴趣的动力,具有十分强的用户黏性做玩偶分享的app,用户可以在上面进行交流,买卖,分享对自己玩偶的个人看法。基于兴趣的驱使还可以进行线下的聚会。
论文主要介绍的是基于ios玩偶分享系统的设计与实现。系统所包含的模块是(1)动态:发表对自己喜爱的玩偶心得,可进行评价点赞关注。(2)聊天功能:将和自己有共同爱好的网友添加关注,进行聊天互动。(3)市场功能:可以出售玩偶和求购自己中意的玩偶。(4)个人中心:添加自己的详细信息。
该APP适用于玩偶爱好者,大家在平台分享玩偶心得,结识共同爱好的朋友,同时可以购买自己中意的玩偶以及出售自己多余的玩偶。
系统是基于Xcode的开发环境,使用的开发语言是Objective-C,后台接口语言为php,使用mysql数据库保存数据。
关键词 itoys玩偶分享系统;PHP;Mysql;ios
目录
摘要
Abstract
1 绪论-1
1.1 研究背景-1
1.2 研究现状-1
1.3 研究内容-1
1.4 论文的组织结构-1
2 相关技术简介-2
2.1 Objective-C简介-2
2.2 PHP简介-2
2.3 MVC简介-2
2.4 Mysql简介-3
2.5 本章小结-3
3 系统分析-4
3.1 玩偶分享系统的概述-4
3.2 系统功能结构-4
3.3 系统功能流程图-6
3.2.1 系统总体功能流程图-6
3.2.2 注册与登录功能流程图-7
3.2.3 动态功能流程图-8
3.2.4 市场功能流程图-9
3.2.5 聊天功能流程图-9
3.2.6 个人信息修改功能流程图-10
3.2.7 用户管理功能流程图-10
3.4 本章小结-11
4 玩偶分享系统的总体设计-12
4.1 总体设计的概述-12
4.2 玩偶分享系统的数据库设计-12
4.2.1 数据库逻辑结构设计-12
4.2.2 系统E-R图-13
4.2.3 玩偶分享系统的表设计-15
4.3 本章小结-16
5 玩偶分享系统的实现-17
5.1 数据库连接配置-17
5.2 用户登录界面-18
5.3 用户注册界面-18
5.4 动态模块-19
5.4.1 动态模块界面首页-19
5.4.2 动态详情的实现-20
5.4.3关键字搜索的实现-21
5.5 今日消费模块-22
5.5.1 消息列表界面-22
5.5.2 好友列表的实现-23
5.5.3 聊天界面的实现-23
5.6 市场模块-25
5.6.1 出售界面-25
5.6.2 商品详情的实现-25
5.6.3收货地址的实现-28
5.6.4排序、地区、类型的实现-28
5.6.5求购界面-28
5.6.6发布的实现-28
5.7 个人信息模块-29
5.7.1个人信息界面-29
5.7.2更改头像的实现-30
5.7.3网络设置模块的实现-30
5.7.4我的收藏模块实现-31
5.7.5草稿箱模块的实现-31
5.8 本章小结-31
结论-33
致谢-34
参考文献-35