基于Android的热炼运动健身系统的设计与实现.doc

  • 需要金币2000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 高校设计 > 计算机信息 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2019-11-22
  • 论文字数:10901
  • 课题出处:(范甜甜)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:在当今时代快速发展的背景下,健康已经是社会大众最关心的问题,但是并不是所有的人都有时间和精力每天去健身房锻炼,因此大部分人选择了下班后,放学后利用晚上空闲的时间去跑步。通过这款运动健身软件人们可以观测到自己跑步的步数,距离和消耗了多少卡路里,更精确的监控自己的运动过程。这样不仅每天运动有了目标,也可以更清晰的知道自己完成了多少运动量。而且用户可以通过软件里的附近的人功能交到一起运动的好朋友,也可以通过运动圈分享自己每天的运动心得。

本文主要介绍了基于Android的热炼运动健身系统的设计与实现。本系统主要包括:(1)计步模块,包括计步、时长、平均速度、距离和卡路里监测;(2)运动圈模块,包括热门话题,达人推荐;(3)发现模块,包括附近的人和运动场地;(4)个人模块,包括个人设置,运动历史记录和系统设置。

本系统使用Mysql作为数据库,使用Eclipse开发工具进行Android手机客户端程序及服务器端程序的开发。使用Tomcat作为服务器,运用servlet处理热炼客户端的请求。通过谷歌的计步算法实现手机计步功能。

 

关键词 : 运动健身系统;Android;MySQL

 

目录

摘要

Abstract

第一章 绪论-1

1.1 研究背景-1

1.2 研究现状-1

1.3 研究内容-1

1.4 论文的组织结构-2

第二章 需求分析-3

2.1 相关技术简介-3

2.1.1 Android简介-3

2.1.2 Java简介-3

2.1.3 MySQL简介-4

2.1.4 Axure简介-4

2.2 热炼健身系统的概述-4

2.3 热炼运动健身系统的数据库逻辑设计-4

2.4 热炼运动健身系统E-R图-7

2.5 本章小结-11

第三章 热炼运动健身系统的总体设计-13

3.1 总体设计的概述-13

3.2 系统功能结构-13

3.3 系统功能流程图-15

3.4 本章小结-16

第四章 热炼运动健身系统的详细设计-17

4.1 数据库连接配置-17

4.2 系统登录界面-17

4.3 用户注册界面-18

4.4 发现模块-19

4.4.1 发现模块首页-19

4.4.2 附近的人界面-20

4.4.3 附近的人资料界面-21

4.4.4 运动场地界面-22

4.4.5 运动场地资料界面的实现-23

4.5 运动模块-24

4.6 个人中心模块-25

4.6.1 个人中心模块首页-25

4.6.2 历史记录模块-26

4.6.3 我的成就模块-27

4.6.5 关于模块的实现-29

4.7 热炼运动健身系统的数据库表设计-30

4.8 本章小结-33

结论-34

致谢-35

参考文献-36

附录-37


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费