摘要:本论文介绍了一个基于安卓系统的坦克游戏的设计与实现过程。首先,对该游戏想要实现的功能进行分析,然后介绍具体实现方法,包括平台的搭建、游戏场景的划分、游戏中各成分的功能设计以及游戏规则的实现算法。本设计用的开发平台是eclipse,为它配置好JDK环境,安装SDK和ADT插件后,可以用它来进行安卓工程的开发 。经过详细测试,本系统基本实现了预期功能,能够进行游戏中的各项对战操作。
关键词:坦克;敌方;游戏; java;子弹
目录
摘要
Abstract
一、引言-1
二、功能需求分析-1
三、总体设计-2
(一)设计思路-2
(二)系统整体框架-2
四、系统开发工具-3
(一)开发工具简介-3
(二)开发环境搭建-4
五、功能模块详细设计与实现-5
(一)五大视图-5
(二)五大基础元素-12
(三)四大线程-17
(四)MainActivity-20
六、系统测试-21
(一)欢迎界面-21
(二)菜单界面-22
(三)游戏界面-23
(四)胜利界面-25
(五)失败界面-25
七、结束语-26
致谢-27
参考文献-28