基于Android的记忆纸牌游戏.doc

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  • 更新时间:2019-03-28
  • 论文字数:11318
  • 课题出处:(abc鞠凌青)提供原创资料
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摘要:现今是科技飞速发展的时代,各式各样的高科技正在一一融入人们的生活中,而手机则是人们每天生活的必须品,已经重要到无可替代的地步。并且手机游戏更是风靡全球,是必不可少的娱乐项目。

对安卓系统架构和应用开发有了初步的认识和研究,所以运用JAVA语言开发了一款休闲益智的记忆纸牌游戏,让玩家们在茶余饭后可以轻松的来一场头脑风暴。记忆纸牌游戏是为了满足玩家轻松娱乐的目的,在紧张的生活之中忙里偷闲的放松身心有时也是必要的,还能使自己的大脑得到锻炼。在对游戏进行需求分析的基础上,确定了游戏的功能和要求。对游戏的界面,菜单,布局,难度设置,算法等进行了编写。玩家可以自行选择难度,也可以查看自己获得的积分成就,还可以在不满意自己的分数时从零开始,来达到最高分。

 

关键词:手机游戏;安卓;应用开发 ;菜单;需求分析

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-1

1.1课题背景-1

1.2发展现状-1

1.2.1手机游戏市场发展轨迹-1

1.2.2游戏开发想法-2

1.3游戏可行性分析-3

1.3.1技术可行性-3

1.3.2操作的可行性-3

1.3.3经济可行性-3

2需求分析-4

2.1功能需求-4

2.2游戏基本流程-4

2.3拟解决的问题和主要工作内容-5

2.3.1游戏涉及的主要问题-5

2.3.2主要工作内容-5

3概要设计-6

3.1游戏结构及模块划分-6

3.2主要模块功能详细叙述-7

4详细设计-8

4.1游戏功能的实现-8

4.1.1游戏界面的实现-8

4.1.2游戏的核心功能和算法-13

4.1.3纸牌的正面和背面-15

4.1.4背景音乐-16

4.1.5最高分数-16

4.1.6其他相关类-17

4.2游戏的文件结构与用途-17

5游戏测试-20

5.1.1软件测试的目的-20

5.1.2软件测试的规则-20

5.2游戏测试内容-20

5.2.1测试环境-20

5.2.2对游戏各模块的测试-20

5.2.3遇到的BUG-21

结论-22

参 考 文 献-23

致  谢-24


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