摘要:本程序的开发参照了系统开发的实际操作步骤,故而本篇论文的编写从四个方面入手去对项目进行了解释,分别是系统综述、系统分析、系统设计以及系统实现。在系统综述中主要阐述了课题背景、课题意义和课题当前现状的分析;系统分析主要涵盖了设计系统前的需求分析和业务流程分析,分别从整体细致到部分、程序运行的实际流程上将本App进行了直观的呈现;而系统设计在系统体系结构这一部分用体系结构图将系统所有的子功能模块联系在一起并分别对其实现的功能进行了简单描述;在系统环境配置这一部分中又对程序的开发环境、用户的使用配置等上进行了说明;在系统设计部分中有比较详解的文字并配上了相应的功能图片进行说明。论文还列举了敲锣、喝牛奶、吃小鸟、放屁这四个模块实现功能的主要代码。在程序运行可行的基础上,又注重了内存优化的手机App开发宗旨,通过删除图片缓存等方法切实可行的降低了程序运行时的内存利用率。基于IOS系统的Tom猫游戏开发所使用的语言是OC,代码的开发环境为Xcode for mac,目的是开发出一个在ios系统平台上运行的App游戏。
关键词:课题;分析;OC;App
目录
摘要
Abstract
1 绪论-6
1.1 课题背景-6
1.2 课题意义-6
1.3 开发技术-7
2 系统分析-7
2.1 系统的需求分析-7
2.2 业务流程分析-8
3 系统设计-9
3.1 系统体系结构设计-10
3.2 系统子模块功能-11
3.3 系统环境配置设计-11
4 系统实现-11
4.1 系统首页设计-11
4.2 汤姆猫动画模块-12
4.3 喝牛奶动画-14
4.4 吃小鸟动画-16
4.5 放屁动画-18
4.6 汤姆猫音效模块-20
4.7 喝牛奶音效-21
4.8 吃小鸟音效-21
4.9 放屁音效...21
5 系统测试-22
5.1 测试目的-22
5.2 测试方法-23
5.3 测试结果-23
结 论-24
参 考 文 献-25
致 谢-26