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手机界面符号系统的卡通形象设计[职称论文库]

资料分类职称论文库 责任编辑:论文小助手更新时间:11-08
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  随着当今时代的不断进步,知识经济的飞速发展,数字媒体领域也发生着日新月异的巨大变化。在短短不到五年的时间内,中国便从3G时代来到了4G时代。社会的不断进步,也使人们无时无刻不在使用着手机。平板电脑、智能手机等触屏移动技术产品日渐盛行,这些产品体现出了强大的功能化、趣味化和便捷化,因此应用软件的趣味性、界面的友好性和操作体验的舒适性都凸显的尤为重要, UI界面设计应运而生。

当下手机界面发展趋势迅猛,但界面设计太过单一;用户体验过于枯燥;图标之间缺乏关联度,缺少统一的主题思想,图标和解锁图标之间缺少故事性。基于此现象,我选择手机界面符号系统的卡通形象设计进行研究设计。通过卡通风格的绘制,运用鲜明的色彩对比和明亮的色调增强手机图标的视觉感受,增加手机的趣味性和独创性,以吸引使用者;通过不同的面部表情增强手机图标的趣味性,让使用者与智能机达到某种程度上的情感连接,增强人机互动,也希望通过这个界面的设计,给受众带来一个轻松愉快的用户体验。

 

一、选题背景

(一)研究背景

    时至今日随着时代的不断进步,知识经济的飞速发展,数字媒体领域也发生着日新月异的巨大变化。互联网悄然改变着人们的生活,它俨然已经成为人们工作、生活、娱乐不可或缺的必需品之一,其各项功能也日趋多样化。在不到五年的时间里,中国便从3G时代一跃来到了4G时代。平板电脑、智能手机等触屏移动技术产品的日渐盛行,也使得这些产品更需要突出强大的功能化、趣味化和便捷化。因此,应用软件的趣味性、界面的友好性和操作体验的舒适性就更凸显的尤为重要,随着个性需求的不断增加,UI界面设计由此应运而生。

介于手机界面设计在现代设计中还有很多弊端,例如,过于枯燥的用户体验和单一的界面图标;图标和解锁图标之间缺少统一的主题思想和故事性;缺乏愉悦性也是用户和界面进行交流时出现的问题之一;界面的表现形式相对比较单一,使用者与界面之间的交流缺乏趣味性。基于此现象,我选择手机界面符号系统的卡通形象设计进行研究设计。

本课题设计所涉及的手机界面符号系统的卡通形象设计是指安卓系统的手机解锁和手机屏幕上一系列系统图标,本课题的图标是指侠义上的手机屏幕上表示命令、符号、功能、图像等,并对其进行卡通形象设计。

“手机界面设计”在国内一线城市发展的较为迅猛,而在二线城市却正处于刚刚起步的阶段,与此相关的论著并不是太多,并且也有很多不甚完善的地方。当前,界面设计作为新兴的数字媒体技术,越来越受到国内外领域的重视。

(二)国内外研究现状

西方国家最先提出“Interface”这一观点,即现在所说的“界面”。经调查得知,国外共有相关文献1579篇。1963年国外开创了命令形式的用户界面;2007年苹果生产了第一款触屏智能手机iphone OS手机操作系统——ios1;2008年谷歌推出了安卓手机操作系统,其风格与苹果相似,都是采用了拟物化图标形式来展示功能和应用,但与苹果相比,安卓的UI界面和交互方式更加自由与灵活,它可以根据不同的品牌制定不同的UI主题。时至今日,西方国家已经研究并具备了一套成熟的理论只是和实践经验。放眼亚洲,韩国和日本对界面设计的研究也已走在了世界前端。

在中国,20世纪之初,UI界面设计就已经开始开始萌芽。但在当时,人们认为做平面即为做UI设计。金山是国内最早专业创办UI的公司,2000年成立人机界面组。2001年2月Alan Cooper的著作《软件创新之路》,在专业技术角度强调了交互与界面的重要性,为UI概念被广泛认可做好了铺垫。2003年,由于ChinaUI论坛的上限,UI在数字设计领域变得声名鹊起。但由于国内界面设计起步较晚,尤其较网页设计而言,手机界面设计则更是鲜有涉及的新兴产业。近年来,小米、华为等各大手机厂商也举办了多届手机主题设计大赛;各手机桌面也举办了手机主题设计大赛。手机界面设计由此逐渐被人们所熟识。

二、选题考察 

(一)可行性分析

 本设计是具有一定可行性的。首先,本人对界面设计具有浓厚的兴趣,并且在相关机构进行了专业性的培训,有着一定的专业基础和理论知识;其次,本人对插画和卡通形象极其热爱,具有一定的手绘功底,对该课题具备一定的技术基础;其三,设计人员,尤其是界面设计人员在当今社会的需求性较大,在未来发展中具有较大的市场潜力。因此,本人有信心和能力对此主题进行研究设计。

(二)调查研究

 调查目的:本次调查研究主要是以本市的手机使用者为主。在本次的调研对象选取上,主要有如下的考虑因素:手机用户所使用的手机系统不同;性别和年龄的不同也会对手机界面风格的喜好产生影响;不同手机用户对手机界面关注的侧重点也有所差异。

调查对象:本市14~30岁左右以女性为主的手机使用者。

在本市CBD根据200份《手机界面设计市场调查报告》做的市场调查,获得结论,约有21%的人以女性为主比较喜欢卡通可爱的风格;在能够接受卡通风格的人里,82%的人表示能够接受宠物作为手机界面。

(三)市场分析WWw.eEelw.com

手机界面设计作为一种新兴的数字艺术,在设计上呈现出了多元化特点,各种风格界面层出不穷,例如剪影、2.5D、3D和现在较为流行的扁平化风格。在手机界面设计相关专业领域中,与之相关的论著并不是太多,并且也有很多不甚完善的地方。当前,界面设计作为新兴的数字媒体技术,越来越受到国内外领域的重视。基于此现象,我选择手机界面符号系统的卡通形象设计进行研究设计。(图1)

图1 当下手机界面图标

(四)设计目标

本设计以手机界面设计为主,通过手绘卡通风格,以可爱的小狗为基本造型,通过卡通风格的绘制,运用鲜明的色彩对比和明亮的色调增强手机图标的视觉感受,增加手机的趣味性和独创性,以吸引使用者;通过不同的面部表情增强手机图标的趣味性,让使用者与智能机能够达到某种程度上的情感连接,增强人机互动。也希望通过这个界面的设计,给受众带来一个轻松愉快的用户体验。

(五)图标设计的原则

在信息爆炸的当今社会,各种信息充斥着我们的生活,人们越来越没有时间去消化各种信息,更有甚者甚至对信息产生了恐惧。因此针对这种问题,在做图标时应具有一定的设计原则。

1.图标所表达的含义应具有清晰明确的原则。不应使用容易造成混淆的图标,这样便于使用者能够做出正确的信息判断,不会对操作行为产生不愉快的感受;

2.图标应具有简洁性。简洁的图标更能够让使用者从短时记忆加工成为长时记忆;

3.尽可能采取人们熟悉的简化图形的原则。这样能够让使用者产生熟悉的感觉,能够更好地理解图标含义。假如一味地追求新颖别致,其结果往往可能会导致意想不到的结果。

4.图标所表达的信息应具有适量性原则。图标不应表达过多的信息,若图标所表达的信息超过人能够接受的信息承受量,就会在传达的过程中出现错误[1];