关于小学生课间游戏变迁的研究.doc

  • 需要金币2000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 教育论文 > 小学教育 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2021-03-15
  • 论文字数:15686
  • 课题出处:(wujiao)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:课间游戏是小学生校园生活的重要组成部分,关系到小学生校园生活的质量。丰富有趣、活泼主动的课间游戏将有利于学生全面和谐的发展。笔者以上海某所学校三年级的学生为主要研究对象,用观察法记录了当下小学生课间游戏的真实现状,并将其和“70后”父辈、“90后”我辈的小学课间游戏状况进行了对比研究,得出了几点结论:游戏场地和游戏时间逐渐缩减、游戏内容由动转静、游戏玩具商品化、游戏与电子媒体的关联度升高等。并针对结论,提出了几点建议:改善游戏玩具、注意课间安全教育、激发孩子创设游戏的灵感。

关键词 : 小学生;课间游戏;变迁

 

目录

摘要

Abstract

1、绪论.1

1.1研究的背景.1

1.2研究目的和意义1

1.3相关研究.2

1.4概念界定.4

2、小学生课间游戏的状况5

2.1父辈(“70后”)小学时期课间游戏状况.5

2.2我辈(“90后”)小学时期课间游戏状况.8

2.3当下(“10后”)小学生课间游戏状况.11

3、分析小学生课间游戏状况的变化趋势 .16

3.1游戏时间逐渐缩水16

3.2游戏场地逐渐缩减16

3.3游戏类型由动转静17

3.4游戏参与度降低17

3.5游戏者:从痛快玩到小心玩17

3.6游戏玩具商品化17

3.7游戏与电子媒体的关联度升高18

4、对于当下小学生课间游戏的建议17

谢辞19

参考文献20

附录21


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费