网络游戏直播平台用户使用分析--以斗鱼TV为例.doc

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  • 更新时间:2018-01-20
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摘要:网络游戏直播在自媒体的时代背景下,随着网络游戏的扩张而如火如荼的发展着,同时使用网络游戏直播平台也开始成为人们空闲时候的一种新鲜的娱乐方式。本文以斗鱼TV为例,并以网络游戏直播平台用户为主要观测对象,探索用户接触网络游戏直播时的各种选择行为,从而分析用户在使用网络游戏直播平台时的种种心理,拿捏现阶段人们的娱乐需求。

关键词:网络游戏直播平台;斗鱼TV;用户;行为;心理;娱乐需求

 

目录

摘要

Abstract

1引言-1

2网络游戏直播平台的出现与发展-1

2.1何谓网络游戏直播平台-1

2.1.1网络游戏直播平台出现的背景-1

2.1.2网络游戏直播平台的运行模式-2

2.2网络游戏直播平台的发展历程-3

2.3在众多网络游戏直播平台中的斗鱼TV-4

3网络游戏直播平台的用户构成以及用户对平台的使用-4

3.1网络游戏直播平台的用户构成-4

3.2主播对网络游戏直播平台的使用-5

3.3观众对网络游戏直播平台的使用-6

3.3.1选择主播,各取所好-6

3.3.2观众为主播刷礼物-7

4网络游戏直播平台用户的需求分析-7

4.1趣缘文化:观众因趣结缘-8

4.2.观众在网络游戏直播平台中的社交需求-8

4.3消费主义文化-9

4.4围观效应-10

参考文献-11

附录 关于网络直播的问卷调查模板-11

关于网络直播的问卷调查的数据-12


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