三维动画中角色动作关键pose研究.docx

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  • 更新时间:2019-09-25
  • 论文字数:9447
  • 课题出处:(菲菲老师)提供原创资料
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摘要:随着科技的进步与计算机行业的飞速发展,三维动画这一热门的影视角色逐渐成为影视剧作品中的最最重要的主流,并且成为了我们动画制作者所关注的和参与的对象。因此,对三维动画的研究成为动画产业发展的重要环节。三维动画是总体来说就是表演运动的艺术,以最吸引人,最直观的方式和运用先进的计算机技术表现角色的运动,就成为动画表现力的核心关键之处。关键pose是角色动画中最关键的姿态造型与叙事关键所在,是构成动作整体框架的基本单位,关键pose优劣与否直接决定着动作的好与坏。

本文以三维动画中角色的关键pose作为研究对象,采用理论与实践相结合的研究方法,通过对文献资料的分析,归纳总结出角色动作中的关键pose在三维动画制作中的原理和重要性,从实践的角度展现在三维动画中关键pose的重要性。同时结合目前主流的三维动画制作软件Maya,以自己的作品《狗与猫》三维动画动画制作分析,总结相关要点。

 

关键词:三维动画;角色;动作;关键pose

 

目录

摘要

Abstract

1 绪论-6

1.1 课题研究的背景-6

1.2 课题研究的意义-7

1.3 国内外研究的现状-7

1.4 课题研究的方法-8

2 三维动画中角色动作的关键pose研究概述-9

2.1动画、三维动画的概念-9

2.2关键帧及关键pose 的概念-10

2.2.1 关键帧的概念-10

2.2.2 关键pose的概念-10

3 角色动作关键pose 的制作原则和重要性-12

3.1关键pose 的构成要素-12

3.1.1 重心-12

3.1.2 身体曲线-13

3.2 角色动作关键pose 的制作基本原则-14

3.2.1 符合人体结构运动学原理-14

3.2.2 具有造型美感(剪影观察)-15

3.3 角色动作关键pose 的重要性与意义-16

3.3.1 关键pose 在动画表演层面上的重要性-16

3.3.2 关键pose 在叙事层面上的重要性-16

3.3.3 关键pose 对动画制作的意义-17

4 三维动画《狗与猫》制作过程及关键pose总结-19

4.1 三维动画《狗与猫》的制作过程-19

4.2 对于影片中关键pose的制作总结-21

4.2.1 动画制作中的主要分析-21

4.4 结论-23

参考文献-24

致 谢-25


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