基于互联网与全景图片的虚拟景观交互系统的设计与实现.docx

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 大学本科 > 艺术学院 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2018-01-09
  • 论文字数:7317
  • 课题出处:(心有所属)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

内容摘要:

在虚拟现实技术全景图技术等科学技术逐步发展的形势下,各行各业也在广泛应用各种科学技术,譬如旅游行业,网络游戏行业,科教行业,军事建设行业等。对于本次课题研究的虚拟景观交互系统,涉及的应用重点的是今后在学校宣传教育与旅游行业的应用。目前学校宣传教育方法还是有些单一古板,静态文字、图片、再加上老师们的口头宣传等。旅游行业在宣传应用方面依靠的是传统的宣传方法,静态的图片文字或者少数图片视频。而将本次研究的方法成果应用到学校教育与旅游业当中去,定能带动教育行业旅游业的发展改变。本课题研究的是应用虚拟现实技术与全景图技术,将在现实场景拍摄到的多张图片,在全景拼接软件TPGui中拼接为较完美的全景图,再利用全景图像转换应用软件Pano2VR将它转换为立方体面片,然后利用JavaScript脚本语言和HTML标记语言,探讨研究全景虚拟景观在互联网上的交互功能并最终实现诸多交互功能。本次研究是在四川师范大学狮子山校区校园内选取了五个点的场景来进行研究探讨的,并最终实现了模拟人们在四川师范大学校园中随意移动观看的视觉效果和虚拟场景的交互功能及场景与场景之间的自由切换功能。

 

关键词:全景技术 虚拟现实技术 互联网 交互

 

目次

摘要

Abstract

1. 绪论-1

2. 设计思路-1

2.1. 思路背景-1

3. 技术分析-2

3.1. 全景图技术-2

3.2. VR漫游技术-2

3.3. 开发语言介绍-2

4. 设计方法-2

4.1. 应用软件-2

4.2. 设计流程-3

4.3. 模块介绍-3

5. 主要模块实现-3

5.1. 师大简介模块-3

5.2. 虚拟校园模块-4

6. 结语-5

参考文献-8

致谢-9


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费