动画动作设计中的娱乐性研究.doc

  • 需要金币1000 个金币
  • 资料目录论文助手 > 大学本科 > 艺术学院 >
  • 转换比率:金钱 X 10=金币数量, 例100元=1000金币
  • 论文格式:Word格式(*.doc)
  • 更新时间:2017-05-10
  • 论文字数:6221
  • 课题出处:(一年级3班)提供原创资料
  • 资料包括:完整论文

支付并下载

摘要:作为大众文化的一种,就决定了娱乐性必是动画的基本属性之一,而动作设计作为动画最重要的部分,直接决定着动画的娱乐性。动作设计是动画中所有表演的体现,动画师作为动作设计的实施者最需要与导演进行沟通交流,一个动画形象的灵魂正是由动画师赋予的,所以动作设计的娱乐性对于一部动画的娱乐性来说至关重要。动作设计是灵魂的再造,动画师们必须倾注足够的感情,以达到动作的合理,艺术和个性,一部优秀的动画其动作设计必是令人赏心悦目且充满审美情趣的。

本文从动作设计和娱乐性的概念出发,阐述了娱乐性在动作设计的应用,并从如何实现动作设计的娱乐性上结合原创动画《红绿斗》和一些经典案例进行了分析,最后对国内外动画动作设计娱乐性的特征进行了分析,希望能加强动画工作者们对动作设计娱乐性的理解和重视,使动画散发出更大的魅力。

关键词    动画,动作设计,娱乐性

 

目录

摘要

ABSTRACT

绪 论-1

一 动画动作设计的娱乐性-2

(一)动画的动作设计-2

(二)动画的娱乐性-2

(三)动画中娱乐性的体现-3

二 国内外动画动作设计的娱乐性特征分析-4

(一)国外动作设计的娱乐性特征-4

(二)中国动作设计的娱乐性特征-7

三 动画动作设计的娱乐性实现方法-10

(一)立体造型-10

(二)节奏-10

(三)夸张-12

(四)镜头运动-13

(五)连贯-13

结论-14

参考文献-14

答谢-15


支付并下载

提示:本站支持手机(IOS,Android)下载论文,如果手机下载不知道存哪或打不开,可以用电脑下载,不会重复扣费