论动画影片中动作的节奏设计.doc

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  • 更新时间:2017-03-08
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摘要:我们在动画中对于动画节奏变化的研究大概可以分为:色彩节奏的变化、音效节奏的变化、角色动作节奏的变化、镜头运动节奏的变化、故事情节发展的节奏变化等几个方面。在动画制作过程中无论从哪个角度入手都能塑造出不同风格的动画来。而对于动画短片来说较为重要的应该是能够推动情节发展、渲染影片氛围的角色动作节奏设计。而在动画领域中,角色动作节奏的变化往往是其他几种节奏变化的核心。所以,本文主要以动画中动作节奏的设计为中心进行分析和研究。同时对国内外动画的动作节奏设计进行分析和对比,并进一步分析和研究了国内动画行业的特点,就角色动作节奏设计而言,发现的一些不足和问题主要体现为:重模仿、重技术轻艺术、缺少传统风格等几个方面。通过国内外不断的分析和对比,并就此提出了相关的解决方法。

关键词:动画影片,动作节奏,节奏感

 

目录

摘要

ABSTRACT

1.绪论-1

1.1 研究背景- 1

1.2 研究意义- 2

1.3 研究现状- 3

 1.3.1 国外研究现状-3

1.3.2 国内研究现状-4

2.动画影片中动作节奏的把握-4

 2.1 动画动作节奏设计的概念及其分类-4

 2.2 国内外动画动作节奏设计的特点-7

 2.2.1 国外动画动作节奏设计的特点-7

2.2.2 中国动画的动作设计的特点及文化底蕴-8

2.2.3 国内外对比分析-10

3.国内动画动作节奏设计出现的问题及解决方法-12

 3.1 动画动作节奏设计的特点缺乏——重模仿-12

3.2动画动作节奏设计中的节奏滥用——重技术轻艺术-13

3.3动画角色动作节奏的定位——缺少传统风格-14

3.4 解决的方法和重点-15

4.结论-16

参考文献-17

答谢-17


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