【摘要】电视剧《仙剑奇侠传》的热播,开辟了游戏改编电视剧的先河,使得游戏和电视剧这两个相互独立的领域有了共通性。RPG游戏由于具有多样化的剧情、饱满的人物设定以及精美细致的场景,使得以其为原本的改编剧具有独特的韵味,游戏中所展现的传统文化也在电视剧中得到了很好地体现。不管是游戏还是电视剧,娱乐性与传统文化都不是相互矛盾的。本文主要以国产RPG游戏改编剧《仙剑奇侠传》为例,阐述娱乐性与传统文化融合的必要性,分析受众心理和需求,以及改编过程中存在的不足,针对一些关键性问题提出相关建议。
【关键词】RPG游戏;改编剧;娱乐性;传统文化;融合
目录
摘要
ABSTRACT
前言3
一、国产RPG游戏改编剧的发展历程-3
(一)游戏的发展3
(二)游戏改编剧的兴起4
二、RPG游戏改编剧中的娱乐和传统文化4
(一)娱乐性4
1.游戏的娱乐性-4
2.改编剧的娱乐性5
(二)传统文化-5
1.神话色彩6
2.侠肝义胆6
3.缱绻深情6
4.诗情画意6
三、娱乐和传统文化融合的意义-7
(一)观众的要求-7
1.“玩家派”7
2.“非玩家派”7
(二)市场的要求8
(三)国家对弘扬传统文化的提倡-9
四、改编过程中的缺失以及需要做出的调整-9
(一)改编过程中的缺失及原因9
(二)如何作出调整10
1.坚守主基调原则-10
2.突出哲理内涵-11
3.提升制作水准-12
五、结束语12
参考文献-13
致谢-14