摘要 本次毕设的题目是基于Unity3D的游戏开发,旨在设计一款两个数字相加等于十就会消除的消除类游戏。首先,对游戏开发工具unity3d进行详细的了解,介绍开发工具的基本信息与特色,以及开发工具的使用和游戏发布的相关操作。之后,本文通过查找文献、学习网上视频等途径,对游戏开发进行了分析,确定了游戏开发方向;在游戏实现阶段,通过对Unity软件的认知与学习,对游戏做出了整体的设计,明确了游戏的目标,构建出游戏框架,对游戏进行分层处理;开发阶段,简单的设计了游戏的界面,之后根据目标,实现游戏所具备的功能,开发过程中实时检测游戏的运行情况,达到游戏逻辑明确,能够流畅运行,最后,根据发布流程步骤,选择以Android平台为发布平台对游戏进行发布。
关键词:Unity3D C# 游戏
目录
摘要
Abstract
1 引言-1
1.1 选题背景-1
1.2 研究意义-1
1.3 预期结果-1
1.4 研究方法-2
1.5 本文架构-2
2 Unity3D 简介-3
2.1 Unity3D软件介绍-3
2.2 软件特色-3
2.3 Unity3D 包的使用-4
2.4 Unity3D 发布平台-4
3 游戏的总体设计-5
3.1 游戏目标-5
3.2 游戏框架-5
3.2.1 View层的建设-5
3.2.2 Model层的建设-7
3.2.3 Ctrl层的建设-7
3.3 游戏界面设计-8
4 游戏功能的实现-9
4.1 游戏数字随机生成-9
4.2 方块下落以及下落动画:-9
4.3 方块的消除-10
5 游戏发布:-11
总结-14
参考文献-15
致谢-16