摘要:传统的购物都是在商家与顾客面对面交流的基础上实现的,这种方式花费时间较长,不利于顾客进行商品之间的对比。针对这样的现状和问题,我设计了零食商铺经营管理系统,主要目的是为了商家和客户之间提供一个交互平台,节约购物时间、结算时间,同时推进互联网购物这一平台的发展。
系统采用了Web技术,把购物与店铺消费结合起来,利用servlet与MVC相结合,对用户的权限进行设定,实现了系统的安全性。在面向对象的分析与设计的基础上,设计并开发完成了基于B/S的典型三层架构的零食商铺经营管理系统。
论文首先分析了零食商铺经营系统的研究背景和意义,其次详细写出了网上下单的操作流程以及各模块功能的实现。用户主要完成注册、登录,修改自己的个人信息,网上下单,查看订单信息。而管理员主要对用户信息,订单信息,商品信息进行管理。
现阶段测试表明,本系统功能较为完善全面,运行流畅,满足日常零食商铺的购物需求,特别是相关推荐给消费者给予了方便,同时也给商家带来了商机。
关键词 Web;零食商铺;信息交互;MVC
目录
摘要
Abstract
1 绪论-1
1.1 课题研究背景-1
1.2 课题研究内容-1
1.3 课题研究的意义-1
2 相关技术与工具支持-3
2.1 开发工具-3
2.1.1 开发平台-3
2.1.2 数据库-3
2.1.3 服务器选择-3
2.2 相关技术-3
2.2.1 JSP技术-3
2.2.2 AJAX技术-4
2.2.3 MVC模式-4
3 系统分析和架构设计-5
3.1 可行性分析-5
3.1.1 技术可行性-5
3.1.2 经济可行性-5
3.1.3 操作可行性-5
3.2 需求分析-6
3.3 系统流程分析-7
3.3.1 前台流程图-7
3.3.2 后台流程图-8
3.4 系统用例图分析-9
4总体设计-12
4.1 系统功能模块设计-12
4.1.1 前台功能模块图-12
4.1.2 后台功能模块图-14
4.2 系统类图-16
4.3 数据库设计-17
4.3.1 E-R图-17
4.3.2 数据库表-18
5 系统实现-20
5.1 前台实现-20
5.1.1 用户登录-20
5.1.2 用户注册-20
5.1.3 零食商铺首页-22
5.1.4 购物车-22
5.1.5 用户信息修改-23
5.1.6 我的订单-24
5.1.7 商品详细信息页面-25
5.2 后台实现-25
5.2.1 后台登录后界面-25
5.2.2 商品类别管理-26
5.2.3 商品信息管理-27
5.2.4 订单信息管理-28
5.2.6 管理员信息管理-29
5.2.5 商品信息查询-29
6 系统测试-31
6.1 系统测试概述-31
6.2 测试方案-31
6.3 测试结果及分析评价-31
结论-32
致谢-33
参考文献-34