CJ大学校园足球管理平台设计与实现.docx

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  • 更新时间:2019-07-27
  • 论文字数:11814
  • 课题出处:(樊老师)提供原创资料
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摘要:在如今飞速发展的信息时代,每个行业的问题处理都离不开信息处理。信息化时代进程的加快,使得计算机的应用也越来越多,并且将计算机运用于校园足球管理也是非常重要的。大量学校将校园足球管理平台投入使用后,增加了管理者的工作范围。校园足球管理除了要对赛事数据信息和赛程表信息进行管理外,以及完善队员和足球的基本信息等方面的具体信息[1]。

根据本系统的研究现状和发展趋势,系统从需求分析、结构设计、数据库设计,在到系统实现,分别为前端实现和后端实现。论文内容从系统描述、系统分析、系统设计、系统实现、系统测试来阐述系统的开发过程[2]。本系统力求结合实际找出一种切实可行的开发方案,经过反复研究和学习,借助C#编程语言、asp.net技术、sqlserver数据库和tomcat服务器来完成系统的所有功能,最后进行系统测试,来检测系统的权限和漏洞,从而将系统完善,达到符合标准。

 

关键字:校园足球管理平台;C#编程语言;sqlserver数据库

 

目录

摘要

Abstract

第1章 绪论-1

1.1  开发背景-1

1.2  开发意义-1

1.3  论文结构-1

1.4  本章小结-2

第2章 系统开发技术的介绍-3

2.1  Adobe Dreamweaver简介-3

2.2  HTML/CSS简介-3

2.3  ASP.NET简介-3

2.4  Sqlserver数据库概念和特点-4

2.5  本章小结-4

第3章 系统分析-5

3.1  功能需求分析-5

3.2  业务流程分析-6

3.3  数据流程分析-7

3.4  本章小结-9

第4章 系统设计-10

4.1  系统网络架构设计-10

4.2  系统总体设计-10

4.3  系统功能模块设计-10

4.4  数据库设计-11

4.4.1  概念模型设计-11

4.4.2  数据库表设计-11

4.4.3  数据库连接计-14

4.5  本章小结-15

第5章 系统的实现-16

5.1  前台页面的实现-16

5.2  登录模块的实现-16

5.3  新闻及模块的实现-18

5.4  留言模块的实现-18

5.5  赛程表管理模块的实现-19

5.6  赛事数据管理模块的实现-21

5.7  本章小结-23

第6章 系统测试-24

6.1  运行环境说明-24

6.2  界面测试-24

6.3  功能测试-24

6.4  测试结果-25

6.5  本章小结-26

第7章 总结-27

致谢-28

参考文献-29


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