摘要:本文首先介绍了H5游戏以及其发展趋势,然后明确了在Windows系统上运用H5技术来进行人机战斗的街头霸刀格斗游戏的开发目标。文中首先对开发过程中使用到的技术进行简要说明和评估,随后确定了街头霸王游戏的游戏规则和游戏内容,再仔细探讨了游戏开发中的具体细节问题,实现思路和解决方案,最后是对这次H5游戏开发的总结和展望。
关键词:游戏开发;H5游戏;人机战斗
目录
摘要
Abstract
1-概述-3
1.1-项目背景-3
1.2-项目意义-3
1.3-研究现状及发展趋势-4
1.4-本文主要研究内容和章节安排-5
2-开发环境及相关技术介绍-6
2.1-开发环境-6
2.2-运行环境-6
2.3-HTML5概述-6
2.3.1-基本使用方法-7
2.3.2-优点-7
2.3.3-用途-7
2.4-JavaScript概述-7
2.4.1-基本使用方法-8
2.4.2-用途-9
2.5-Phaser概述-9
2.5.1-基本使用方法-9
2.5.2-优点-10
2.5.3-用途-10
3-游戏模块设计和游戏内容设计-10
3.1-游戏模块设计-10
3.2-游戏内容设计-11
3.2.1-游戏规则-11
3.2.2-游戏元素-12
3.2.3-游戏操作方法-13
3.2.4-游戏界面设计-14
4-游戏的详细设计与具体实现-15
4.1-游戏的详细设计-15
4.1.1-Config文件-15
4.1.2-Class文件-15
4.1.3-Timer文件-16
4.1.4-Interface文件-16
4.1.5-Main文件-17
4.1.6-Game文件-17
4.1.7-Map文件-18
4.1.8-Util文件-18
4.1.9-Ai文件.-18
4.2-游戏的具体实现-19
4.2.1-Lock动作锁-19
4.2.2-血量判断-20
4.2.3-碰撞检测-21
4.2.4-图像和音频-22
4.2.5-动作队列Queue-22
4.2.6-配置文件-22
5-总结与展望-23
参考文献-24
致谢-25