基于H5的街头霸王游戏设计与开发.docx

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  • 更新时间:2019-07-27
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摘要:本文首先介绍了H5游戏以及其发展趋势,然后明确了在Windows系统上运用H5技术来进行人机战斗的街头霸刀格斗游戏的开发目标。文中首先对开发过程中使用到的技术进行简要说明和评估,随后确定了街头霸王游戏的游戏规则和游戏内容,再仔细探讨了游戏开发中的具体细节问题,实现思路和解决方案,最后是对这次H5游戏开发的总结和展望。

 

关键词:游戏开发;H5游戏;人机战斗

 

目录

摘要

Abstract

1-概述-3

1.1-项目背景-3

1.2-项目意义-3

1.3-研究现状及发展趋势-4

1.4-本文主要研究内容和章节安排-5

2-开发环境及相关技术介绍-6

2.1-开发环境-6

2.2-运行环境-6

2.3-HTML5概述-6

2.3.1-基本使用方法-7

2.3.2-优点-7

2.3.3-用途-7

2.4-JavaScript概述-7

2.4.1-基本使用方法-8

2.4.2-用途-9

2.5-Phaser概述-9

2.5.1-基本使用方法-9

2.5.2-优点-10

2.5.3-用途-10

3-游戏模块设计和游戏内容设计-10

3.1-游戏模块设计-10

3.2-游戏内容设计-11

3.2.1-游戏规则-11

3.2.2-游戏元素-12

3.2.3-游戏操作方法-13

3.2.4-游戏界面设计-14

4-游戏的详细设计与具体实现-15

4.1-游戏的详细设计-15

4.1.1-Config文件-15

4.1.2-Class文件-15

4.1.3-Timer文件-16

4.1.4-Interface文件-16

4.1.5-Main文件-17

4.1.6-Game文件-17

4.1.7-Map文件-18

4.1.8-Util文件-18

4.1.9-Ai文件.-18

4.2-游戏的具体实现-19

4.2.1-Lock动作锁-19

4.2.2-血量判断-20

4.2.3-碰撞检测-21

4.2.4-图像和音频-22

4.2.5-动作队列Queue-22

4.2.6-配置文件-22

5-总结与展望-23

参考文献-24

致谢-25


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