互动插画《XX》设计说明.docx

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  • 更新时间:2021-03-29
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摘要 由于大众媒体的不断发展以及新媒体的出现,普罗大众已经不再仅仅满足于传统视觉艺术作品的观赏形式。与此同时,随着科学技术的革新,艺术创作可以借助的手段也更加多变。面对以80、90后为主要受众群体的今天,插画作品也可以借助更多的技术手段(如摄影手段、影视后期手段、动态图像技术等),使其内容更加丰富有趣,表现形式更生动直观,从而能够与观者产生更为直接的交流,更进一步发挥其应有的功用与意义。基于这样的背景,此次互动插画创作有以下两个侧重点:一是增强互动性,让作品更易与观者产生共鸣,以此使得插画作品本身的教育意义得到更好的传播;二是树立创新意识,打破传统插画绘制方式的局限,尝试结合多种手段和途径,创作出与时俱进的作品。内容上,通过西方童话故事《爱丽丝梦游仙境》来解释东方的哲学故事《周公梦蝶》,在东西文化中找到共通点。作品的表达上,通过传统与创新的有机结合,当可谓艺术作品设计与创作可持续发展的有效手段之一。

 

关键词:互动插画 新媒体 摄影 动态图像

 

目录

摘要

ABSTRACT

一、引言1 

二、《阿布索伦》的设计思路1

  (一)分析问题1

  (二)本设计服务对象分析1

  (三)解决问题的方法或路径1

三、设计过程说明3 

  (一)初期方案3

1.拍摄前的准备3

2.道具的设计与制作4

3.模特造型设计5

  (二)修改过程5

  (三)定稿方案6

1.互动插画风格的确立6

2.手绘部分的具体过程6

3.电脑绘制过程中所需技法6

四、《阿布索伦》的设计作品说明7 

  (一)作品概述7

  (二)作品主体内容详细阐述7

五、《阿布索伦》设计总结7 

  (一)解决问题情况7

  (二)设计创新之处8

  (三)不足之处8

六、致谢8

参考文献8


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