论网络虚拟财产的侵权法保护.doc

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  • 更新时间:2018-07-17
  • 论文字数:9347
  • 课题出处:(咸鱼)提供原创资料
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摘要:随着网络游戏和相关电子产业的高速发展,网络虚拟财产的侵权纠纷亦随之产生,由此引起了人们的重视。但是对这种数字化时代的新型财产在侵权法上如何保护,现行法制并不完善。为此,先应立足于网络虚拟财产的侵权保护现状,深入总结分析网络虚拟财产侵权的纠纷类别和构成要件,基于此针对现行法作出针对性完善,比如出台相关法律细化保护规则、建立网络仲裁制度、行政方面保护等。

 

关键词:网络虚拟财产;侵权法保护;侵权责任

 

目录

摘要

Abstract

1  引言-1

1.1  研究背景和意义-1

1.2  国内研究现状-2

1.3  研究方法和研究内容-2

2  网络虚拟财产侵权概述-3

2.1  网络虚拟财产的界定-3

2.1.1  网络虚拟财产的定义-3

2.1.2  网络虚拟财产的特征-3

2.2  网络虚拟财产侵权的情形-4

2.2.1  因第三者盗窃、欺诈、抢劫虚拟财产引起的纠纷-4

2.2.2  因游戏数据丢失损害到虚拟财产引起的纠纷-5

2.2.3  因服务商停止运营引起的纠纷-5

3  网络虚拟财产侵权的构成要件-7

3.1  损害-7

3.2  加害行为与损害事实之间的因果关系-7

3.3  行为人的过错-8

4  我国网络虚拟财产侵权保护的不足-9

4.1  网络虚拟财产侵权纠纷举证困难-9

4.2  缺乏对虚拟财产价值的认定-9

5  完善我国网络虚拟财产侵权保护的相关建议-10

5.1  进一步完善虚拟财产的具体立法-10

5.2  通过司法实务判例梳理典型侵权行为以及救济方式-10

5.3  建立网络仲裁制度-10

5.4  行政方面的保护-11

结语-12

参考文献-13


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