内容摘要:随着虚拟现实技术的发展和互联网技术的日渐成熟,越来越多的机构考虑采用虚拟现实技术来提高它们的影响力。Unity3d在国外享誉盛名,作为国内首屈一指的虚拟漫游游戏引擎,unity3d用来做虚拟产品的展示既方便又快捷,用它来做开发软件可以在网上直接运行,可以给用户很好的体验。所以unity3d作为一款游戏引擎受到了人们的广泛好评。-
这次课题的目的是用unity3d来实现虚拟场景漫游。虚拟漫游系统是虚拟现实技术的其中的一个重要分支,虚拟现实技术又被人们称之为VR技术。我这次是运用unity3d来做一个虚拟的海岛漫游,运用电脑模拟产生一个虚拟的小岛漫游场景,结合现实场景,给使用者提供关于听觉、视觉、触觉等感官的模拟,可以让使用者仿佛身临其境一般。现今社会旅游成为了人们节假日的首选,但是由于时间和费用的限制,人们不可能去很多的地方;所以虚拟海岛漫游的创作可以让这些人在虚拟的三维世界中看到海岛风光。虚拟漫游技术的优点是没有时间、地点的限制,使用者可以随时地观察三维空间内的事物。
关键词:虚拟现实 unity3d 漫游系统 交互设计 碰撞
目录
摘要
Abstract
引 言-1
1. 设计选题的背景和意义-1
1.1. 选题意义-1
1.2. 国内外研究现状-1
2. 设计任务及内容-1
2.1. 设计任务-1
2.2. 研究的实施目标和思路结构-2
2.3.开发工具和环境-2
3. 作品创作思路-3
3.1. 作品风格设定-3
3.2. 角色控制和碰撞检测-3
3.3.实现海岛漫游-3
3.4. 虚拟场景的设计-5
4. 作品关键模块说明-6
4.1. 3DMax建模-7
4.2. UI界面-7
4.3. 海面波光效果和场景边缘检测-7
4.4. 交互漫游-8
5. 作品成果展示-9
6. 作品创作总结-11
参考文献-12
致谢-13