游戏的数字化衍生品设计说明.doc

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  • 更新时间:2018-01-08
  • 论文字数:5522
  • 课题出处:(心有所属)提供原创资料
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 摘要:游戏产品作为大众的娱乐消费品,备受青少年及其他各个阶段的人的喜爱,随着网络急速的发展,大到城市高薪阶层,下到农村基层,游戏已经成为现代人类娱乐方式的一种索引,毕竟现在人与人的实际交流变得更少,这样并不是说游戏不好,只是现在社会变了,人们的生活方式变了,一款好的游戏一样可以教育人,给人带来感动和帮助,当一个4岁的孩子在玩这款游戏的时候,他告诉爸爸要早点回家,他在家里等他。我要回家。当我第一次接触到这个游戏的时候,首先被画面美丽而感动,后来又因为他无比净化人内心的内容感动,同样为他史诗般的美妙音乐而感动,所以我坚持要为我心爱的这个游戏制作周边,虽然很难,但我在努力。

   关键词: 游戏周边  产品  数字化  衍生品 趣味性 手工 

 

目录

摘要

Abstract

1 选题背景和意义-1

 1.1 选题周边的背景-1

 1.2 选题意义-1

2 设计任务及内容-2

 2.1前期准备工作-2

 2.2 设计理念-3

 2.3主要任务内容-4

3 方案及实施-5

4 总结和寄语-6

 4.1总结-6

 4.2寄语-7

致谢


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